Вытащил из карты каменный топор. Жаль, нормальный в ремонте. Этой каменюкой аккуратно рубить не получится, не для того он предназначен. Несколько десятков ударов один за другим — и вот мумия лишилась сначала руки, а потом и головы. Замахался рубить, словно каменный дуб хреначу. Топор — цел, труп — разделан. Дело — за малым. Достал из хранилища тканевый мешок и парой точных пинков все упаковал.

Мешок с добычей отправил в медальон, теперь именно он стал моим основным хранилищем. Надо бы и остальные вещи туда перетаскать, но пока, если честно — влом. Есть дела поинтереснее. Жаль, конечно, что не получилось прибарахлиться и одеть на себя эти вещи. Пока не получилось, но может, в будущем появятся варианты. Буду надеяться.

Пинком перевернул труп на живот: нужно осмотреть спину мумии и торчащий из неё гвоздь. Стоило убрать мантию в карту, как орудие убийства так и притянуло к себе мой взгляд. Между лопаток, практически у позвоночника, торчала черная, отливающая металлическим блеском, шляпка на сантиметровой ножке. В прошлый раз при случайном касании на меня обрушился поток халявных ОС, но теперь, ввиду последних событий, хвататься за шляпку голыми руками совсем стрёмно. Сначала смотрим, изучаем и лишь потом — трогаем руками.

— Справка.

Чёрная метательная игла

Ранг: D.

Материал: неизвестный черный металл.

Длина: 0,1 м.

Вес: 100 г.

Описание:

Чёрная игла обладает высокой убойной силой, при броске поражает противника с высокой точностью.

Свойства:

— Оружие Системы. Позволяет поглощать и конденсировать 60%духовной и жизненной силы жертвы.

— Бронебойный III. Игнорирует броню D ранга и ниже.

— Самонаведение. После броска следует за целью.

— Сверло. При контакте с противником снаряд ввинчивается, приобретая дополнительную проникающую мощь.

Владелец: Ис’Шхан

Вот оно что, Михалыч. Ни гвоздь, ни саморез, а настоящая боевая метательная игла с эффектом преследования, ещё и ввинчивается в тело противника. Но самое странное — это владелец. И он до сих пор жив. Сколько тут уже пролежал труп? Четыреста? Пятьсот или тысячу лет? А ведь получается, что убивший жреца до сих пор коптит небо. Видимо своим избранным Система даёт и не такие возможности. Сколько же дорог передо мной потенциально открыты? Ухватился пальцами за хвост иглы и потянул. С трудом, миллиметр за миллиметром, но игла наконец полностью вышла из тела мумии. Черный блестящий металл, длина порядка ста миллиметров. Подержал, повертел. Нужно её куда-то спрятать.

— Только вот куда? Оглядел свою одежду — никаких адекватных вариантов нет. Карты для иглы у меня тоже нет. Значит, пусть игла пока полежит на одной из полок медальона. Я всегда смогу её оттуда достать, пусть не так быстро, как оружие из карты, но игла — это ситуативное оружие. Лишь бы её хозяин не объявился, хотя… он же не Бог, как он узнает, что его оружие у меня.

Оттащил мумию жреца в дальний угол храма и сложил на него насыпь из каменных обломков. Получился небольшой погребальный курган.

Активировал Секиру и сделал с ней быстрый разминочный комплекс. Кровь разогналась по телу, бодря организм. Живот заурчал от голода, и я закинул в себя небольшой перекус. Жизнь сразу заиграла новыми красками, и пришло время приступить к самому главному. Мне нужно распределить в параметры три свободных очка и потратить накопленные ОС.

Сначала параметры: вызвал интерфейс и перед глазами появилось окошко.

Медведь

Общий ID : неизвестен.

Локальный ID: Z — 077а.

Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто)

Возраст : 23 года.

Раса: человек (95%).

Пол : мужской.

Уровень : 9 (179/179) * Очков Системы (ОС)).

Параметры* :

Сила (8/10)

Ловкость (7/10)

Интеллект (7/10)

Живучесть (10/10)

Выносливость (8/10)

Восприятие (7/10)

Удача (3/10)

Расовый параметр :

Интуиция (7/10)

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Дополнительные параметры:

Мудрость (7/10)

Свободные очки: 6

В первую очередь, нужно определиться с основными параметрами, которые следует улучшить. Учитывая мой стиль боя, самые актуальные параметры — это Сила, Ловкость и Выносливость. Интересно ещё выглядит Интуиция, но она не даст ощутимую прибавку в бою здесь и сейчас. И если вспомнить, при достижении значения параметра 10 мне открылся дополнительный навык. Да ещё и запрет на увеличение уровня… вообще неизвестно, когда теперь смогу получить новый уровень и очки.

— Дилемма. Хотя, с другой стороны, в основном все схватки у меня проходят на ближней дистанции. Лука, арбалета или ружья у меня пока нет и в ближайшем времени не предвидится. Запас по мане с лихвой перекрывает наруч, собственные параметры и Ересь. Решено — до капа качаю Силу! Получу новый навык и оставшееся очко вложу в Ловкость. Как ни крутил, но это пока лучший вариант, который приходил в голову. Помня про боль от прокачки параметров, я удобно устроился на накидке и приступил к улучшению.

Желаете увеличить параметр Сила?

Да\Нет

Сила +1 (9/10)

Стоило подтвердить, как из груди непроизвольно вырвался стон. Мышцы всего тела переполняла энергия. В волокнах ежесекундно возникали тысячи микроразрывов. Они появлялись, заживали и снова появлялись. Мышцы увеличивались на глазах и становились плотнее… Но болью меня уже не испугать. Я рычал сквозь стиснутые зубы и продолжал терпеть бесконечную пытку. Наконец всё прекратилось. Желудок болел от полного опустошения, казалось, что он начал переваривать сам себя. Сколько же элементов и полезных веществ ушло на перестройку мышечного каркаса? Гнольские запасы исчезали в моем желудке со страшной скоростью. Словно проваливались в бездонную пропасть. Если бы я так питался дома — превратился бы в колобка, а тут хоть бы хны. Ем и ем, а всё остаюсь голодным.

Спустя полчаса усиленного питания и при поддержке регенерации я наконец полностью пришёл в себя. Нужно качаться дальше. Если путь к силе доступен лишь через боль и медные трубы, то я не отступлю. А если запустить улучшение сразу двух параметров? Ловкости и Силы одновременно?

Желаете увеличить параметр Ловкость +1 (8/10)?

Желаете увеличить параметр Сила +1 (10/10)?

Да\Нет?

— Да. Уххх… В этот раз боль была ещё изощреннее. Связки, суставы, мышцы… Все горело огнем. Фаланги пальцев, кожа, сухожилия, суставы…. Невыносимо. Мышцы зажили своей жизнью, стали закручиваться и перевиваться, будто пытаясь превратиться в узловатые морские канаты. Тысячи, сотни тысяч раскаленных игл ежесекундно пронзали всё тело. От кончиков волос до кончиков пальцев на ногах. Невыносимо. Тело трясло, словно в эпилептическом приступе… Голова билась о камень, но этого я уже не замечал. Сознание померкло, я провалился в прохладную тьму. Мозг отключился.

Вновь открыл глаза лишь на рассвете. Со всех сторон доносилось гулкое щебетание птиц. Видимо, весь остаток ночи я провалялся в отключке. В глотке пересохло, как в Сахаре. Да и запашок изо рта доносился отвратительный, как после визита семейства дохлых кошек. — Уххх — голова словно чугунная, на каждое движение отдаётся звоном в виски. Перед глазами маячил навязчивый текст. С трудом свёл глаза в кучу и попытался осмыслить.

Поздравляем! Ваш параметр Сила достиг предела для вашей расы. Связь с Сервером… Вам предоставлен бонусный навык.

Улучшенная сила E (пассивное). — Ваши мышцы станут гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.

Вот, кажется, теперь становятся понятны причины такого моего состояния. Видимо, после обычного улучшения, пусть и двойного — что не могло сказаться на здоровье — сверху ещё прилетела пассивка, и меня накрыло капитально.